그래픽 오버레이에 사용되는 세 가지 일반적인 재료는 PC, PVC, PET이며, 표면 유형은 무광과 유광 두 가지입니다.
PC: 우수한 물리적 및 화학적 특성을 자랑하며 다양한 잉크와 호환되어 가장 널리 사용됩니다. 무광 및 유광 마감으로 제공됩니다. 무광 표면은 제어 시스템의 빛 간섭을 피하기 위해 선택되며, 빛을 확산 반사(강한 눈부심 없음)하여 긁힘을 숨깁니다. 유광 표면은 이러한 특성이 부족하지만 선명한 색상을 가지고 있어 고도의 장식, 터치가 적은 시나리오 또는 LCD 화면과 같은 특수 디스플레이 영역에 이상적입니다.
PVC: PC의 약 절반 가격으로 생산 비용을 절감합니다. 우수한 연성을 가지고 있어 냉간 프레싱을 통해 3D 패턴을 만들 수 있습니다. 유광 PVC는 일반적으로 두께가 0.5mm 이상이며 양면에 수성 용지가 붙어 있으며, 장식 패널에 자주 사용됩니다. 무광 PVC는 두께가 0.3mm 미만이며, 코일이 아닌 고정 길이 시트로 제공됩니다.
PET: PC의 특성으로 대부분 대체 가능하므로 특수한 요구 사항(예: 절연성, 탄성, 내용제성)을 제외하고는 거의 사용되지 않습니다. 일반적으로 유광 및 투명하며, 소수의 무광 제품(예: 일본의 Kimoto KB 시리즈)은 미세한 표면을 가지고 있습니다. PC의 기계적 캘린더링 무광 마감과 달리 PET의 무광 효과는 덜 두드러집니다.
그래픽 오버레이에 사용되는 세 가지 일반적인 재료는 PC, PVC, PET이며, 표면 유형은 무광과 유광 두 가지입니다.
PC: 우수한 물리적 및 화학적 특성을 자랑하며 다양한 잉크와 호환되어 가장 널리 사용됩니다. 무광 및 유광 마감으로 제공됩니다. 무광 표면은 제어 시스템의 빛 간섭을 피하기 위해 선택되며, 빛을 확산 반사(강한 눈부심 없음)하여 긁힘을 숨깁니다. 유광 표면은 이러한 특성이 부족하지만 선명한 색상을 가지고 있어 고도의 장식, 터치가 적은 시나리오 또는 LCD 화면과 같은 특수 디스플레이 영역에 이상적입니다.
PVC: PC의 약 절반 가격으로 생산 비용을 절감합니다. 우수한 연성을 가지고 있어 냉간 프레싱을 통해 3D 패턴을 만들 수 있습니다. 유광 PVC는 일반적으로 두께가 0.5mm 이상이며 양면에 수성 용지가 붙어 있으며, 장식 패널에 자주 사용됩니다. 무광 PVC는 두께가 0.3mm 미만이며, 코일이 아닌 고정 길이 시트로 제공됩니다.
PET: PC의 특성으로 대부분 대체 가능하므로 특수한 요구 사항(예: 절연성, 탄성, 내용제성)을 제외하고는 거의 사용되지 않습니다. 일반적으로 유광 및 투명하며, 소수의 무광 제품(예: 일본의 Kimoto KB 시리즈)은 미세한 표면을 가지고 있습니다. PC의 기계적 캘린더링 무광 마감과 달리 PET의 무광 효과는 덜 두드러집니다.